Er was eens een tijd, heel lang geleden, dat adventures op de computer bestonden uit tekstgestuurde programmaatjes. In deze tijd ontwikkelden het
Amerikaanse echtpaar Ken en Roberta Williams een aantal grafische spelletje voor de Apple II. Deze zogenoemde grafische adventures waren nog in zwart/wit, maar betekenden voor deze tijd een ware doorbraak. Toen in
1984 het eerste King's Quest-avontuur in kleur verscheen was dit voor de echte adventurers een sensatie. En nu, 15 jaar na het verschijnen van dit King's Quest-avontuur, heb ik opnieuw Lord Graham
tevoorschijn getoverd om hem te helpen bij zijn zoektocht naar de verdwenen schatten van Daventry.
Het verhaal
Het verhaal van het eerste deel van King's Quest is redelijk ongecompliceerd. De oude - en kinderloze - koning van Daventry voelt zijn einde
naderen. Zijn koninkrijk is door het verdwijnen van de drie magische schatten die het land eeuwenlang beschermd en voorspoed gebracht hebben aan het afbrokkelen en de toekomst ziet er somber uit. Hij roept daarom
Lord Graham, zijn moedigste ridder bij zich en belooft hem dat hij zijn troonopvolger zal worden wanneer hij de drie schatten - een magische kist met goud, de magische spiegel en een schild - boven water kan
brengen. En zo komt het dat Lord Graham even later voor het kasteel staat. Het avontuur kan beginnen.
Beeld en Geluid
Verwacht geen hoge resolutie grafics of 3D surround sound geluid bij deze eerste episode in de King's
Quest-collectie. In die tijd waren de geluidskaart en de VGA-kaart nog niet uitgevonden. Het geluid komt gewoon over de PC-speaker en de grafics zien er nogal antiek uit. Of dat storend is? De eerste
paar minuten wel, maar al gauw winnen het leuke verhaal en de vele komische gebeurtenissen het. En wanneer je de King's Quest-collectie aanschaft krijg je er een remake uit 1989 in VGA en met
geluidskaart-ondersteuning bij. Zowel in het origineel als in de remake bestuur je het karakter met het keyboard en laat je het acties uitvoeren door middel van tekstinvoer.
Spelplezier
Het spelen van King's Quest deed voor mij de tijden herleven van adventures waarbij het nog ging om het
oplossen van logische puzzels in plaats van het zo snel mogelijk neersabelen van alle tegenstanders. Het was gemakkelijk geweest wanneer je de heks had kunnen neerslaan of op afstand met een kruisboog neer
had kunnen schieten, maar de manier waarop je in King's Quest 1 met deze tegenstandster afrekent is wel zo leuk.
Eindoordeel
De adventures uit de King's Quest-collectie zijn het stuk voor stuk waard om gespeeld te worden. Bij het
spelen van King's Quest 1 krijg je te maken met al die dingen die de King's Quest-serie tot zo'n succes hebben gemaakt. De eenvoudige grafics en het geluid moet je dan wel voor lief nemen.
|