Laatste nieuws

Adventure Zone

Droomreis

Fotoboek

Galerie de Daphne

Gastenboek

Neem ook eens een kijkje op de volgende sites:

Aart-Jan.net

IQUIP Informatica

Streetband New Double Eight / Dweilorkest de Neuteblazers

 

Minikaak King's Quest III: To heir is human mini-freak

In 1986 - nauwelijks een jaar na King's Quest 2 - kwam deel 3 uit de King's Quest-serie op de markt. Het spel vormde in een aantal opzichten een doorbraak. Zo was voor het eerst niet Graham de hoofdpersoon, maar een ogenschijnlijk niet aan de koninklijke familie gerelateerde tovenaarsleerling. Daarnaast was de spelwereld groter en werd het gebruik van toverspreuken geïntroduceerd.

Het verhaal

Al decennia lang ontvoert de tovenaar Manannan jongetjes op zeer jonge leeftijd en maakt ze tot zijn slaafje. Ze moeten het huis schoonhouden, de kippen eten geven en voor hem koken. Aangezien ze zich niets van hun verleden kunnen herinneren, weten ze niets van hun verleden en vervult Manannan de vaderrol in hun leven. Maar Manannan behandelt ze als zijn slaven en zijn grootste zorg is te voorkomen dat zijn slaafje zijn geheime kelder ontdekt en gaat experimenteren met de magische ingrediënten die daar aanwezig zijn. Uit voorzorg doodt hij daarom zijn slaafjes als ze de leeftijd van 18 jaar bereikt hebben.

De held van ons verhaal is Gwydion, het bijna 18 jaar oude slaafje van Manannan. Doel van het spel is om te ontsnappen aan de greep van Manannan en de ware afkomst van Gwydion te achterhalen.

Beeld en Geluid

Ook dit derde deel uit de King's Ques-serie maakt - evenals de voorgaande delen - .nog gebruik van de AGI-interface. De resolutie is dus laag, het spel ondersteunt slechts 16 kleuren en geluiden komen incidenteel door de PC-speaker. Ook wordt nog steeds gebruik gemaakt van Sierra's eerste generatie tekstparser.



 

Spelplezier

Na het spelen van King's Quest 1 en 2, was ik gewend geraakt aan de tekstparser die je in deze oude spelen moet gebruiken. King's Quest 3 overtreft zijn voorgangers in ruime mate: het is humoristisch, bevat uitdagende puzzels, heeft en leuk plot en is uitermate spannend.

Eindoordeel

De adventures uit de King's Quest-collectie zijn het stuk voor stuk waard om gespeeld te worden. King's Quest III vormt voor mij één van de hoogtepunten in de serie.

Uitgever

Sierra

Jaar

1986

Prijs complete King's Quest Collection ca.

ƒ 39,95

Hints en tips

King's Quest 3 laat zich eenvoudig spelen. Een walkthrough is echt niet nodig. Het enige punt waar ik wat problemen ondervond, was het moment dat ik - halverwege het spel - de toverspreuk probeerde in te vullen voor het maken van een potion om onzichtbaar te worden. Normaal gesproken moet je de toverspreuk rechtstreeks overtikken uit de handleiding. In de handleiding ontbreekt bij deze ene spreuk echter de twee regel: "Squeeze cactus on spoon".