Een (tijdelijke) breuk met Larry 1
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards werd in Amerika met enige terughoudendheid ontvangen aangezien het spel nogal een seksuele lading had. Toch was het waarschijnlijk het best verkopende Adventure spel ooit! Al Lowe - de maker van de Leisure Suit Larry-reeks - wilde met dit tweede deel een veiligere koers varen en besloot de nadruk wat minder op seks en wat meer op de humor en het verhaal te leggen. Blijkbaar vielen de verkoopresultaten echter tegen, want in het derde deel uit de Larry-serie werd besloten om toch in lijn met het eerste deel verder te gaan. Larry 2 kent - in tegenstelling tot het eerste deel - een duidelijke verhaallijn. Het spel omvat verschillende lokaties, met elk hun eigen uitdagingen en puzzels.
Larry goes Space Quest?
Tijdens het spelen van Larry 2 kreeg ik gaandeweg steeds meer het gevoel dat ik een Space Quest-scenario aan het doorspelen was. Het spel doet in
absurditeit en humor niet onder voor Space Quest. Bovendien lijkt Larry te leiden aan het Roger Wilco-syndroom, waarbij iedere stap zijn laatste kan zijn. Achter iedere boom kan een KGB-er staan en de enige manier
om dit spel goed uit te spelen is door telkens na iedere 5 minuten het spel op te slaan, zodat je altijd een 'Saved Game' paraat hebt. Hier valt echter wel mee te leven. Erger vond ik het dat je niet tussen de
verschillende lokaties heen en weer kunt reizen. Wanneer je dus op een bepaalde lokatie iets over het hoofd ziet, moet je soms vele 'Saved Games' terug om een bepaald voorwerp alsnog op te pikken.
EGA-grafics en een tekstparser
Larry 2 maakt nog gebruik van de Sierra SCI-interface, zoals je die ook terugvindt in o.a. Police Quest 2, King's Quest IV en Space Quest III. De
EGA-grafics zien er iets beter uit dan de nog oudere grafics uit Larry 1, maar ligt nog steeds ver beneden het niveau dat we nu als aanvaardbaar beschouwen. Larry 2 ondersteunt de meeste geluidskaarten, maar op een
paar midi-deuntjes na wordt nog niet echt van de mogelijkheden van de geluidskaart gebruik gemaakt. Je bestuurt Larry via het toetsenbord. Wanneer je Larry een bepaalde activiteit uit wilt laten voeren, typ je het
commando in via de tekstparser.
|