Het verhaal
Myst kent eigenlijk nauwelijks een introductie. Je ziet hoe een boek geopend wordt, je ziet een plaatje van een eiland en vervolgens beland je op de
kade van dat eiland. Hoe je aan het boek komt en wat er precies gebeurd is, wordt eigenlijk nergens uitgelegd. En dat is onderdeel van het mysterie dat je in Myst moet ontrafelen. Want al gauw kom je er achter dat
Myst bewoond werd door een gezin uit de D'ni-beschaving. De D'ni waren in staat om met boeken werelden te creëeren (Ages genoemd). Via zogenoemde Linking Books konden de D'ni van de ene wereld naar de andere wereld
reizen. De kunst van het maken van dit soort boeken is echter vrijwel verloren gegaan.
Wanneer je naar de bibliotheek van het eiland Myst gaat, blijkt dat de meeste boeken in de bibliotheek vernietigd zijn. Het enige dat je vindt zijn
de aantekeningen van Atrus, de laatste D'nu die nog in staat is Linking Books te maken. Ook vind je een rood en een blauw Linking Book, waarin de beide zonen van Atrus gevangen zitten. Deze Linking Books zijn echter
niet meer compleet, waardoor de communicatie met de twee broers zeer slecht verloopt. Je eerste taak is om de ontbrekende pagina's van het rode en/of blauwe boek op te zoeken en zo de communicatie met tenminste één
en misschien wel beide broers te herstellen. Maar let op alles wat je onderweg tegenkomt, want misschien zijn de broers wel niet zo onschuldig als ze zich voordoen.
Beeld en geluid
Beeld en geluid zijn in één woord: subliem. Hoewel de grafics misschien wat statisch zijn, ademt het
spel een unieke sfeer uit, waardoor je je zeer bij de gebeurtenissen betrokken voelt. De werelden die je tijdens het spel bezoekt zijn uniek vormgegeven.
Bediening
Het spel wordt volledig bedient met de muis. Klikken aan de rechterkant van het scherm zorgt ervoor dat
je karakter naar rechts draait, klikken midden of in de top van het scherm laat je hoofdpersoon naar voren gaan. Alles wordt gepresenteerd in eerste persoon perspectief, waarbij je als het ware door de
ogen van je hoofdpersoon meekijkt. De cursor verandert van vorm wanneer je een bepaald object kunt manipuleren. In het spel heb je geen inventory en kun je - met uitzondering van de rode en blauwe
pagina's - niets meenemen.
Spelplezier
Myst is niet bepaald een makkelijk spel. De puzzels zijn ingewikkeld en het spel bevat een vrijwel
onmogelijk doolhof. Gelukkig is de Masterpiece Edition uitgerust met een online hint-systeem, waardoor je als je er echt niet meer uitkomt aan de hand van wat hints al snel weer verder kunt. De wereld van
Myst is zo enorm mooi vormgegeven en met zoveel fantasie ingevuld, dat zelfs het doelloos ronddwalen soms nog een feest is. Nadeel van het hint-systeem is dat het nu mogelijk is om het spel binnen 12 uur
uit te spelen.
Eindoordeel
Myst is terecht één van de best verkochte Adventures van de 20e eeuw. En hoewel het spel misschien
voor sommigen wat gedateerd overkomt, is het echt de moeite waard om te spelen. Met name de Masterpiece Edition is dankzij het hint-systeem goed te spelen en staat garant voor heel wat uurtjes spelplezier.
|