Het verhaal
Laura Bow - een jonge studente journalistiek in New Orleans - wordt door haar vriendin Lillian Prune uitgenodigd om een weekend door te brengen op
het landgoed van haar oom, de voormalige kolonel Henri Dijon. Daar aangekomen maakt ze kennis met de familie en kennissen van de kolonel. Als de kolonel aankondigt dat na zijn dood zijn geld en bezittingen verdeeld
zullen worden onder de aanwezigen, is dat het begin van een lange, bloederige nacht. Het is aan jou om - als Laura Bow - uit te vinden wie de moordenaar is.
Het spel
The Colonel's Bequest maakt gebruik van Sierra's verbeterde tekstparser, waardoor zeer uitgebreide tekstinstructies mogelijk zijn. Hierdoor wordt het ondervragen van mensen een realistische ervaring. Het aantal lokaties in dit spel is beperkt, want je bevindt je op een landgoed dat door een moeras volledig van de buitenwereld afgesloten is. Wel is het zo dat dingen voortdurend veranderen. Personages gaan van de ene naar de andere kamer of verdwijnen volledig. De (beperkte) soundtrack draagt bij aan de spookachtige sfeer in het spel. Aardig detail is dat het spel gepresenteerd wordt als een toneelstuk, met verschillende acts.
Aan het begin komt The Colonel's Bequest wat langzaam op gang. Na de eerste moord, ontwikkelt het spel zich echter in een hoog tempo, waardoor je zeer alert moet zijn om niets over het hoofd te zien. Een aardig detail is dat je het hele spel uit kunt spelen, zonder ook maar een idee te hebben wie er verantwoordelijk is voor al die moorden. Dat overkwam mij de eerste keer. Aan het einde van het spel krijg je een aantal tips, waardoor je wanneer je het spel opnieuw speelt alsnog de waarheid kunt achterhalen. Dit geeft het spel een belangrijke meerwaarde, want ik heb echt dagenlang lopen piekeren wie nou wie vermoord heeft. Een kladblok is bij dit spel geen overbodige luxe.
Bediening
Bediening verloopt via het keyboard en met behulp van tekstinvoer. De tekstparser is dezelfde die je terugvindt in o.a. King's Quest IV en Police
Quest II. Het vocabulaire van de tekstparser is redelijk uitgebreid, waardoor je de verschillende personages in het spel zeer realistisch aan de tand kunt voelen.
Beeld en geluid
Beeld en geluid van zijn niet echt van topkwaliteit. Het spel maakt gebruik van 16 kleuren, in EGA-resolutie. De grafics
voldoen. In vergelijking tot de oudere spelen, is er meer detail en worden er zo nu en dan close-ups getoond. Ook worden de meest gangbare geluidskaarten ondersteund en is er zelfs een (beperkte) soundtrack.
Spelplezier
Ik heb zelden een spel meegemaakt dat me zolang bezighield als The Colonel's Bequest. Het plot zit zo goed in
elkaar, dat ik het spel echt twee keer moest spelen om achter de waarheid te komen. Er zijn slechts een paar
lokaties waar Laura het leven kan laten, waardoor je in ieder geval niet steeds opnieuw moet beginnen. En dat was
een aangename ervaring na Space Quest II, waarin je zowat iedere minuut je hoofdpersoon het loodje zag leggen.
Eindoordeel
The Colonel's Bequest is een ware klassieker en is volkomen terecht opgenomen in The King's Quest Collection.
Het plot van dit spel ontstijgt echter het niveau van de meeste King's Quest-spelen. De grafics voldoen en ook
muziek en geluidseffecten dragen bij aan de sfeer van het spel. Helaas geldt ook voor de Laura Bow-serie, waarvan dit het eerste deel is, dat er geen nieuwe spelen meer aan worden toegevoegd.
|