|
|
|
|
|
In de Verenigde Staten zijn Ripley's Believe it or Not!-musea een bekende verschijning. En terecht, want nergens vind je zo'n
enorme schat aan rariteiten als in deze musea. Veel van deze rariteiten zijn verzameld door Robert Ripley, een avonturier die in de eerste helft van deze eeuw de wereld afreisde op zoek naar interessante
voorwerpen en feiten. In The Riddle of Master Lu heb je de kans om in de huid van Robert Ripley te kruipen en als een ware Indiana Jones de aarde af te struinen om het raadsel van Master Lu op te lossen.
|
|
|
|
|
Achtergrond
Het spel speelt zich in de jaren dertig. In Europa steekt het fascisme de kop op en ook het Japanse keizerrijk begint om zich heen te
slaan. Aan het begin van het spel zie je hoe Ripley tegen een achtergrond van Egyptische pyramiden op de vlucht is voor twee Japanse schurken en slechts ternauwernood aan de dood weet te ontsnappen.
Samen met zijn geliefde Mei Chen vliegt hij vervolgens per zeppelin van Egypte naar New York.
|
|
|
|
|
|
Terug in New York ontdekken ze dat 's werelds langste slang ontsnapt is uit zijn glazen kooi en Ripley's compagnon Feng Li bedreigt. Feng Li
zit vastgebonden in het kantoortje van Ripley. Bezoekers van Ripley's Believe it or Not herkennen in Feng Li direct de man die een kandelaar in zijn hoofd geïmplanteerd heeft en wiens foto in elke vestiging van Ripley's Believe it or Not terug te vinden is. En
dit is het moment waarop de introductiefilm stopt en je zelf in de huid van Robert Ripley kruipt. Snelle actie is direct geboden, want je wilt je vriend en compagnon Feng Li niet verliezen.
Als je Feng Li bevrijd hebt uit zijn benarde positie hoor je dat twee Japanse heren hem vastgebonden hebben en een file met informatie over de
eerste Chinese keizer Chin Shih Huang-di hebben meegenomen. Deze keizer had een zegel wat hem een enorme macht gaf over zijn volk. Dit zegel heeft hij echter meegenomen in zijn graf. Ripley vermoedt dat de Japanners
op zoek zijn naar het zegel en vreest voor de gevolgen. Hij besluit daarom zelf op zoek te gaan naar het zegel.Maar eerst moet hij het raadsel van Master Lu oplossen.
|
|
|
|
|
|
|
|
Het spel
In The Riddle of Master Lu ervaar je alles vanuit de derde persoon. Anders dan bij eerstepersoons spelen als Rama, Shivers en Riven zie
je de hoofdpersoon dus in beeld en controleer je zijn activiteiten. Voor het besturen van Ripley maak je gebruik van de muis. Je hebt drie knoppen tot je beschikking om Ripley iets te laten bekijken, op
te laten pakken of te laten gebruiken. Verder verandert de cursor automatisch in een 'Spreek'-teken wanneer je de cursor over een andere personage beweegt of in een pijl wanneer je naar een lokatie wijst
waarheen Ripley zich kan bewegen.
|
|
|
|
|
|
Puzzels
Om het zegel van de keizer te kunnen bemachtigen moet je heel wat puzzels oplossen. Een aantal hiervan zijn eenvoudig op te lossen, anderen zijn
bijna onmogelijk. In veel gevallen zie je voorwerpen en aanwijzigingen simpelweg over het hoofd omdat de hotspot op het scherm te klein is. Hierdoor zullen niet veel spelers dit spel zonder de hulp van een walkthrough kunnen voltooien.
Beeld en geluid
Beeld en geluid zijn van uitstekende kwaliteit. De muziek en bijgeluiden dragen in hoge mate bij aan de sfeer van het spel. Hoewel ik moet toegeven
dat het getwieter van die vogels in Peiping me op een gegeven moment de keel uitkwam.
|
|
|
|
Eindoordeel |
|
|
|
The Riddle of Master Lu is een prachtig vormgegeven (maar soms wat instabiel) spel met een leuk verhaal en interessante setting. Helaas zijn de
puzzels vaak zo onlogisch, dat bijna onmogelijk is om het spel op eigen kracht uit te spelen.
|
|
|
|
|
Uitgever
|
Sanctuary Woods
|
Jaar
|
1995
|
Prijs ca.
|
ƒ 5,- (!)
|
|
|
|
|
|
Ervaring met een bepaald adventure? Stuur dan nu je recensie naar [email protected]. Je recensie wordt dan - indien gewenst onder vermelding van je naam - op deze site gepubliceerd.
|
|