Inventory
Je kunt maar één ding tegelijk meeslepen, wat betekent dat je eenmaal gevonden potten en deksels ergens in het museum achter zult moeten laten
totdat je de juiste deksel bij de juiste pot gevonden hebt. Dit betekent in de praktijk heel wat heen en weer geloop.
Opslaan en oproepen spelsituaties
Je kunt een spelsituatie op ieder gewenst moment opslaan. Er is een ruime voorraad save-slots aanwezig. Een aardige optie van Shivers is de
Flashback-knop. Hiermee kun je eerder geraadpleegde documenten en bepaalde videoscenes opnieuw bekijken.
Moeilijkheid
Shivers zal qua moeilijkheid voor de meeste spelers niet echt problemen opleveren. In tegenstelling tot de vele spellen waarbij je elk half uur een
opgeslagen spelsituatie op moet roepen omdat je weer het loodje hebt gelegd, kun je in Shivers zonder al teveel moeite met één leven toe. Hoewel er een constante dreiging uitgaat van de Ixupi, zal het zelden
voorkomen dat je van al je life essence beroofd wordt. Je kunt namelijk onmiddelijk horen wanneer er een Ixupi in de buurt is. Door direct weg te gaan van de plaats waar je dan staat, voorkom je dat je aangevallen
wordt. De Ixupi zijn gebonden aan een bepaald materiaal. De hout-Ixupi kan zich dus alleen maar in een houten voorwerp vestigen en de water-Ixupi kan zich uitsluitend in water verbergen, maar pas op: de Ixupi
verplaatsen zich voortdurend.
De puzzels in het spel zijn over het algemeen tamelijk eenvoudig op te lossen. Vaak bevinden zich aanwijzingen in de boeken en documenten die je
elders in het spel bent tegengekomen. Kun je een puzzel dus niet oplossen, dan kan dit betekenen dat je eerst de bijbehorende aanwijzing moet vinden. Door het niet-lineaire karakter van het spel kun je een puzzel
gewoon een tijdje overslaan tot je alle aanwijzingen hebt gevonden.
Spelplezier
Shivers is een extreem leuk spel om te spelen. Belangrijk hierbij is de sfeer die van het spel uitgaat. De Ixupi zijn niet echt eng, maar het is de
combinatie van beeld en geluid die je toch op het puntje van je stoel doet zitten. De puzzels vormen een uitdaging; ze zorgen er vrijwel nooit voor dat je niet meer verder kunt in het spel.
|