Laatste nieuws

Adventure Zone

Droomreis

Fotoboek

Galerie de Daphne

Gastenboek

Neem ook eens een kijkje op de volgende sites:

Aart-Jan.net

IQUIP Informatica

Streetband New Double Eight / Dweilorkest de Neuteblazers

 

Minikaak Shivers mini-freak
Picture

Al bij het voor de eerste keer opstarten van het spel was het mij direct duidelijk: dit is een topper. Zelden heb ik zoveel plezierige uren besteed aan een adventure. Shivers staat in z'n geheel op één CD, wat betekent dat je niet eindeloos CD's hoeft te wisselen. Het spel is een genot voor oog en oor en bevat een flink aantal uitdagingen. Je zult merken dat je na het zetten van de eerste schreden binnen 'The Museum of the Strange and Unusual' je nog slechts met moeite van het spel los kunt rukken. Je bent dus gewaarschuwd!

Hoofdpersonen en verhaallijn
 

Het spel
 

Beeld en geluid
 

Eindoordeel
 

Hint en Tips

Hoofdpersonen en verhaallijn

Picture

Shivers is evenals RAMA een adventure waarbij je alles door de ogen van je hoofdpersoon beleeft. Het spel begint met een korte scene waarin je vrienden bij de poort van het museum afscheid van je nemen. Je bent een weddenschap met ze aangegaan dat je de nacht door durft te brengen in Professor Windlenot's museum en kunt nu niet meer terug.

Na het vertrek van je vrienden sta je er alleen voor. Meer hoofdpersonen zijn er niet, tenzij je de geesten (de Ixupi) die bezit hebben genomen van het museum tot de hoofdpersonen wilt rekenen.

Het doel van het spel is eenvoudig: overleef de nacht in het museum. Dit kan maar op één manier, namelijk door het vangen van de Ixupi die zich door het museum verspreid hebben. De Ixupi zijn ooit in twaalf stenen potten door Professor Windlenot meegenomen. Om een Ixupi te vangen, moet je de bij die Ixupi behorende pot en deksel vinden. Sommige potten en deksels zijn eenvoudig te vinden, voor anderen moet je puzzels oplossen. Maar pas op voor de Ixupi; ze liggen overal op de loer. En als ze je te grazen nemen, kost het je je 'life essence'. En de enige manier om 'life essence' terug te winnen is door Ixupi te vangen....

Het spel

Het eerste deel van het spel is redelijk lineair. Je bevindt je buiten het museum en wilt naar binnen. Om dit te bereiken moet je eerst een aantal puzzels oplossen. Ben je eenmaal binnen, dan is je bewegingsvrijheid vrijwel onbeperkt. Je kunt zelf bepalen hoe je door het museum loopt en welke puzzels je direct oplost en welke je even laat liggen. Hierdoor komt het niet vaak voor dat je echt niet verder kunt in het spel.

Bediening

Het spel laat zich volledig bedienen met de muis. Wanneer je de cursor langs de randen van het scherm beweegt verandert deze in een pijl wanneer je je in die richting kunt verplaatsen. Er wordt gebruik gemaakt van een 'domme cursor', dat wil zeggen je zult overal op moeten klikken om te kijken of je iets bijvoorbeeld kunt openen, lezen of verschuiven. Klik je op een voorwerp dat een Ixupi bevat, dan zal deze onmiddelijk aanvallen.

Picture

Inventory

Je kunt maar één ding tegelijk meeslepen, wat betekent dat je eenmaal gevonden potten en deksels ergens in het museum achter zult moeten laten totdat je de juiste deksel bij de juiste pot gevonden hebt. Dit betekent in de praktijk heel wat heen en weer geloop.

Opslaan en oproepen spelsituaties

Je kunt een spelsituatie op ieder gewenst moment opslaan. Er is een ruime voorraad save-slots aanwezig. Een aardige optie van Shivers is de Flashback-knop. Hiermee kun je eerder geraadpleegde documenten en bepaalde videoscenes opnieuw bekijken.

Moeilijkheid

Shivers zal qua moeilijkheid voor de meeste spelers niet echt problemen opleveren. In tegenstelling tot de vele spellen waarbij je elk half uur een opgeslagen spelsituatie op moet roepen omdat je weer het loodje hebt gelegd, kun je in Shivers zonder al teveel moeite met één leven toe. Hoewel er een constante dreiging uitgaat van de Ixupi, zal het zelden voorkomen dat je van al je life essence beroofd wordt. Je kunt namelijk onmiddelijk horen wanneer er een Ixupi in de buurt is. Door direct weg te gaan van de plaats waar je dan staat, voorkom je dat je aangevallen wordt. De Ixupi zijn gebonden aan een bepaald materiaal. De hout-Ixupi kan zich dus alleen maar in een houten voorwerp vestigen en de water-Ixupi kan zich uitsluitend in water verbergen, maar pas op: de Ixupi verplaatsen zich voortdurend.

De puzzels in het spel zijn over het algemeen tamelijk eenvoudig op te lossen. Vaak bevinden zich aanwijzingen in de boeken en documenten die je elders in het spel bent tegengekomen. Kun je een puzzel dus niet oplossen, dan kan dit betekenen dat je eerst de bijbehorende aanwijzing moet vinden. Door het niet-lineaire karakter van het spel kun je een puzzel gewoon een tijdje overslaan tot je alle aanwijzingen hebt gevonden.

Spelplezier

Shivers is een extreem leuk spel om te spelen. Belangrijk hierbij is de sfeer die van het spel uitgaat. De Ixupi zijn niet echt eng, maar het is de combinatie van beeld en geluid die je toch op het puntje van je stoel doet zitten. De puzzels vormen een uitdaging; ze zorgen er vrijwel nooit voor dat je niet meer verder kunt in het spel.

Beeld en geluid

Hoewel Shivers alweer enkele jaren oud is, zijn beeld en geluid subliem te noemen. Het spel bevat een volledige soundtrack, wat betekent dat iedere ruimte in het museum zijn eigen muziek en geluid heeft. De muziek is dan eens rustig, dan weer opzwepend. Voice-acting - voor zover van toepassing - is van uitstekende kwaliteit.

Picture

Eindoordeel

Uit het voorgaande is al gebleken dat ik behoorlijk enthousiast ben over het spel. Het spel is verkrijgbaar in de Sierra Originals-serie en ik zag het laatst al in de winkel liggen voor fl. 10,- ! Voor dat geld krijg je flink wat uren spelplezier en bezoek je een museum dat je niet licht zult vergeten.

Uitgever

Sierra

Jaar

1995

Prijs ca.

ƒ 10,-

Hints en Tips

Voor hints en tips kun je terecht op de volgende websites:

Picture
Picture